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Soulvars 评论 – 这不是普通的牌组构建器

2023-06-24 14:54:32    来源:酷易软件园


(资料图片仅供参考)

在我们的 Soulvars Switch 评论中,我们让您了解扮演灵魂承载者的角色,使用您的灵魂比特“甲板”来保护平民是什么感觉。我的搭档沉迷于牌组构建游戏。如此之多,以至于我通过观看他们无数个小时的《Slay The Spire》、《Wildfrost》和许多其他游戏,吸收了很多有关该类型的知识。我很高兴尝试《Soulvars》,因为它承诺将我喜欢的游戏的艺术风格和故事与她最喜欢的类型的机制结合起来。如果您无法与您所爱的人分享游戏,那么评论游戏还有什么意义,对吧?发行商 Shueisha Games 将《Soulvars》描述为“一款像素艺术回合制牌组构建 RPG”,它满足了我心目中优秀游戏的诸多标准。所以你可以想象我在玩游戏时的惊讶,因为我在眼前找不到任何套牌构建机制的痕迹。描述的其他部分都在那里:美丽的像素艺术、传统的日式角色扮演回合制战斗,但绝对没有牌组构建。当我刚刚进入游戏的时候,我以为我处于教程级别,牌组构建会稍后出现,但我仍然没有遇到过。虽然有趣且独特,但被誉为 Soulvars 套牌构建元素的 Soulbit 战斗系统却不能这样描述。与《Wildfrost》、《Slay The Spire》和《Inscryption》等游戏相比,Soulbit 系统本质上只是一种连击连击的方式。因此,如果您只从这篇评论中获取一件事,那就是:Soulvars 不是牌组构建者。《Soulvars》是一款精美的动画日式角色扮演游戏,讲述了八云和他的灵魂承载者同事击败了日本街头的危险统治者的故事。你为私人军事承包商 DDO(统治者处置组织)工作,并使用你的各种 Soulbit 组合日夜消除威胁。除了最基本的知识之外,我无法真正理解 Soulvars 试图讲述的故事,但尽管如此,我还是玩得很开心。这绝对是一款适合那些不介意阅读的人的游戏。每个加载屏幕都充满了方便的提示,并且一开始就有一个相当全面的战斗教程,但它充满了许多游戏宇宙特定的术语,所以我承认大部分内容在阅读后几乎立即从我的大脑中消失了它。起初,我对捡到的各种物品和设备感到困惑,不知道如何处理它们。幸运的是,暂停菜单中有一个非常方便的资源,可以帮助我更快地掌握所有内容 - DDO NaviMenu。这个菜单什么都有!工具提示、Soulbit 组合的解释、敌人数据、术语表等等。自从找到这个菜单以来,我的游戏体验变得更加流畅。知道我可以随时查找问题,这让 Soulvars 的压力减轻了很多。然而,我知道这种教程对很多人来说可能很糟糕。一般来说,我更喜欢游戏来教我在游戏过程中需要知道的一切,我认为将所有这些信息隐藏在一个不立即明显的菜单中是很难访问的,但至少它存在并且你是没有完全留在黑暗中。很明显,《Soulvars》的灵感来自于旧日式角色扮演游戏,并且开发者为这个项目倾注了大量的爱。可以选择在游戏中应用 VHS 风格的滤镜,让它感觉更接近我欣赏的灵感来源材料,菜单上说你可以在插图和像素艺术之间切换。我已经多次按下此开关,因为我真的很喜欢游戏关键艺术的插图风格,但我没有注意到我的游戏玩法有任何变化。我的插画团队成员在哪里?我意识到这篇评论听起来非常负面,但到目前为止,我在《Soulvars》中玩得很开心,尽管它根本不是我所期望的游戏。地下城探索和回合制战斗有一些非常令人满意的东西,这一定是这种类型至今仍然蓬勃发展的原因。反复遇到相同的敌人类型有点乏味,但我只是因为自己的错误才真正经历过这个问题,迷路并且不知道如何使用地图。我开始的每一场战斗都让我感觉更强大,我逃离的强大敌人越来越少。就性能而言,《Soulvars》在 Switch 上的运行就像一场梦。考虑到像素艺术风格和主机上现有的 JRPG 游戏的庞大目录,这并不奇怪,但第一次在脱离底座的情况下玩这款游戏并且不想把我的 Switch 扔出窗外的感觉仍然很棒。菜单的大小非常适合对接和非对接游戏,我想我更喜欢在非对接状态下玩它,几乎模仿我童年时玩的 Game Boy Advance 游戏。到目前为止,我在《Soulvars》中的时光虽然令人沮丧,但也很愉快,考虑到我一路上经历了多少曲折,很难总结这款游戏以供评论。我知道,长期的 JRPG 粉丝可能会非常喜欢这款游戏,而且我可以想到许多其他类型的人会讨厌它。我最好的建议是查看一些游戏剪辑,然后自己决定是否有能力理解《Soulvars》的故事并与其机制相结合。如果您是上述 JRPG 粉丝之一,请查看我们的《最终幻想像素重制版》评论,深入了解这款像素完美的合集。我们还提供了Nintendo Switch 上 最佳 JRPG的综合指南。

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